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Magos

MAGOS


De donde sale la magia y para que sirve la magia, son preguntas que muchas veces nos hacemos la magia nace en los primeros días de la humanidad para dar sentido a cosas y sucesos que el hombre no comprendía.
Entonces intervenían los dioses e aquí cuando apareció el mago o chaman que era el encargado de trasmitir los deseos de los seres humanos y sus peticiones, aparte también eran los encargados de llevar acabo las ceremonias para dichos dioses, que podían ser diversas desde invocar la lluvia asta la ceremonia de los muertos.
Pero asta la época de los Egipcios no se le dio tal nombre como mago, que eran los segundos en el rango delos sacerdotes de los dioses. Que tenían en su poder el libro de los muertos o también llamado el libro del camino hacia la luz. En otros lugares estaban los druidas que también podían ser llamados magos de la tierra.

Tipos de magos

Mago clásico

Es el típico mago de túnica y gorro en punta que hace hechizos  y conjuros con su barita mágica.

Archí mago

El archí mago es un hechicero de especial talento, que no está atado a las limitaciones de los diferentes reinos o variantes de la magia. En un entorno donde un hechicero ordinario tiene un control limitado sobre un elemento, el archí mago los domina todos.

Hechiceros

La formación es una faceta clave para estos magos, que deben estudiar hechizos y sortilegios. A medida que pasan los años pueden obtener inmensos poderes, analizando grimorios y objetos mágicos.

Con jurador

Los conjuros son rituales en los que la palabra también es importante, aunque no tanto como para llegar a ser palabras de poder. Normalmente, se componen hechizos que son casi poemas, que se pronuncian combinados con otros ritos.

Ilusionista

Estos magos juegan con el engaño y la manipulación, no necesariamente con malos propósitos. Son capaces de crear escenas de fantasía en las mentes tan reales que sólo los más perspicaces o los más poderosos son capaces de discernir.

Encantadores

Mientras los ilusionistas confunden la mente, los encantadores confunden los sentidos. Sus poderes están asociados más a una zona que a una persona.

Invocador

Los invocadores están especializados en crear portales mágicos y llamar a través de ellos a diversas criaturas. Los iniciados podrán llamar a gatos o lobos, pero un invocador poderoso puede controlar a elementales, ángeles y demonios extraplana res.

Druidas

Los druidas, y en general los animistas, conocen las fuerzas mágicas de la naturaleza, están en sinfonía con ella, con fauna y flora.

Witech o Hechiceras

Hay dos acepciones, siendo la más general la maligna, hechiceras de aspecto terrible que buscan prolongar su vida mediante rituales y absorción de energía vital de sus víctimas. Pero también puede tener un sentido menos negativo, como
femenino de wizard

Nigromantes

Los nigromantes son expertos en las fuerzas que rodean a la muerte, y son capaces de reanimar cadáveres y absorber fuerza vital. Spellcaster.

Mago o Hechicero

A diferencia de los wizards la magia de los sorcerers es un talento natural, con el que nacen. Para ellos la magia está ligada a sus vidas, y van descubriendo y desarrollando sus poderes mediante entrenamiento.

Elementalita

Está especializado en el control de uno o más elementos naturales, capaz de controlarlo e invocar criaturas elementales.

Magos de Batalla

Estos hechiceros están especializados en sortilegios de combate, como bolas de fuego y rayos destructores. Quizás la antítesis de los druidas, expertos en la preservación.

Arcanos

Estudiosos de la magia arcana, la forma más antigua de magia. Conocimientos largamente olvidados y que a veces es mejor no recuperar.

Místicos

El místico extrae su poder de su propia fuerza interior, y de su capacidad de conectar con la energía cósmica. Generalmente son solitarios y sabios, fruto de años de meditación y autoconocimiento.

Thaumaturgist

Son expertos conocedores del tejido mágico, del entramado de poder que conecta todas las cosas. Su magia suele parecer sutil, pero los más poderosos pueden alterar el tejido de la realidad.

Chaman

Mago de las tribu de norte américa y amazonas que se apoyan en la magia natural de todo ser vivo y espíritus a centrales.

Magos famosos en la historia

El mago más famoso de la historia es Merlín y la leyenda artúrica junto a la hechicera Morgana

El mago hoy en día

Ilusionista

Bueno tenemos el mago ilusionista que crea ilusiones como hacer desaparecer las cosas como Mago pop, Dynamo. Pero el padre de todos es el gran Judini ya que fue el pionero en hacer trucos de esta forma, aun que era mas un mago escapista.

Esca pista

Es el mago que se dedica a escapar de situaciones limite como de un tanque de agua atado con cadenas que el inventor de este truco fue Judini, sacarse una camisa de fuerza, etc...

Pre digitalizador

Este tipo de mago es el que mueve cosas o introduce opjetos dentro de otros opjetos tan bien es el que mueve las cosas.

Metalista

Este es nuevo en relación con los anteriores, este tipo de mago utiliza la mente para hacer sus trucos normalmente en galla al que tiene delante.

Estos son los tipos de  magos tanto reales como fantasía.
Aunque hay una extensa variación de magos y tipo de magias, hoy en día la magia sigue muy activa tanto en la literatura, en juegos de rol, consola y pc, en países tropicales.

Gigantes

Travessia Fluvial para a Terra de Gigantes:
Los Gigantes existen tanto en la mitología Griega, China, Nórdica, Indu , Azteca y la cultura romana. 

nos centraremos en la mitología Griega, China y Nórdica, ya que son los mas conocidos y creo que los mas curiosos.

Empecemos con los griegos que tenían una gran variación de ellos.
En la mitología griega, los gigantes (en griego antiguo Γιγάντες, ‘nacidos de la tierra’) son personajes caracterizados por su estatura y fuerza excepcionales. 

Conviene distinguir entre ellos a los gigantes de la mitología primordial, hijos de Gea, de los concebidos posteriormente.

Los gigantes suelen ser descritos como gigantescos seres humanoides con serpientes en vez de piernas.

Gigantes primigenios


Según Homero, los gigantes eran una raza de hombres salvajes y de grandes dimensiones, gobernados por Eurimedonte, que moraba en el lejano oeste, en la isla de Trinacia. 

Pero fueron exterminados por el propio Eurimedonte debido a su insolencia hacia los dioses. Homero consideraba pues a los Gigantes, como a los feacios, cíclopes y lestrigones, una de las razas autóctonas que (con la excepción de los feacios) fueron destruidas por los dioses debido a su autoritaria insolencia, pero ni él ni Hesíodo sabían nada sobre la lucha de los dioses con los Gigantes.

Sin embargo, Hesíodo los considera seres divinos, que surgieron de la sangre que Urano derramó sobre la Tierra, siendo pues Gea su madre.

Para ser más precisos, nacieron con sus hermanos y hermanas, las Erinias y las Melíades, cuando Crono castró a Urano, su padre, y la sangre de éste cayó sobre Gea. Poetas y mitógrafos posteriores los confunden frecuentemente con los Titanes. 

Se decía que Gea, indignada por el destino de sus hijos anteriores, los Titanes, engendró sola a los Gigantes, seres monstruosos e inconquistables con temibles rostros y colas de dragón, e Higino los considera hijos de Gea y Tártaro.

Según algunos, nacieron en Flegra (‘campo en llamas’), en Sicilia, Campania o Arcadia y, según otros, Flegra era el nombre mítico de la península tracia de Palene. 

Es digno de mención que Homero, así como escritores posteriores, sitúe a los Gigantes en zonas volcánicas, y la mayoría de los expertos lo hagan en áreas de Europa occidental. El origen de la historia de los Gigantes debe pues buscarse probablemente en fenómenos físicos similares de la naturaleza, especialmente en los volcánicos, de los que surgieron las historias sobre los Cíclopes.

Estos Gigantes intervienen poco en la mitología. Aparecen esencialmente en el episodio de la Gigantomaquia (o ‘Guerra con los gigantes’), en la que se enfrentaron a los dioses del monte Olimpo, intentando llegar a ellos apilando las dos cadenas montañosas de Tesalia, Pelión y Osa, una sobre la otra. 
Sin embargo, fueron derrotados por los dioses olímpicos con la ayuda de Heracles. 

Esta batalla parece ser sólo una imitación de la revuelta de los dioses griegos contra los Titanes, la Titanomaquia.

Según Pausanias, para los arcadios la Gigantomaquia tuvo como escenario la cuenca del río Alfeo.

Fuente que evoca al gigante Encélado surgiendo de la Tierra, en los jardines del Palacio de Versalles.


Estos Gigantes fueron


Agrio (Ἅγριος Agrios, ‘salvaje’). Las Moiras le golpearon con mazas de bronce hasta matarlo.

Alcioneo (Ἀλκυονεύς Alkyoneus, ‘burro poderoso’). Era inmortal mientras luchase en su tierra de origen. Fue muerto por Heracles, quien lo arrastró fuera de Palene, su lugar de nacimiento, tras dispararle una flecha.

Alpo (Δλπος). Muerto por Dioniso.

Clitio (Κλύτιος Klytios; tiene la raíz klyt-, ‘oír’, ‘fama’, ‘gloria’). Fue muerto por Hécate con antorchas.

Ctonio (Χθονιός Khthonios, ‘de la tierra’). Hera le convenció para luchar contra Dioniso, prometiéndole a cambio a Afrodita.

Damasén (Δαμασήν, ‘domador’). Criado por Eris, mató una vez a un drakon que fue devuelto a la vida por otro drakon, su compañero, con la ayuda de una hierba curativa.

Efialtes (Ἐφιάλτης Ephialtês, ‘el que salta sobre’). Se rebeló contra los dioses. Apolo le disparó en el ojo izquierdo y Heracles en el derecho.

Encélado (Ἐγκέλαδος Enkelados, ‘exhortación’). Moraba bajo el monte Etna, cuyos estruendos eran provocados por sus revolcones. Atenea le arrojó encima la isla de Sicilia. Según otros fue muerto por Sileno.

Éurito (Ευρυτος Eurytos, ‘que fluye completo’). Fue muerto por Dioniso con su tirso.

Gratión. Fue muerto por Artemisa.

Hipólito (Ἱππόλυτος Hippolytos, ‘que libera los caballos’). Lo mató Hermes, que llevaba el casco de Hades.

León, posiblemente un gigante, que es mencionado por Focio (así como a Ptolomeo Queno) como un gigante que fue retado a un combate por Heracles quien lo mató Gigantes con cabezas de León se muestran en el friso de la Gigantomancia del siglo II a. C. en el Altar de Pérgamo.

Mimas (Μίμας). Fue muerto por Hefesto con proyectiles de metal al rojo vivo. Según otros fue muerto por Ares.

Palas (Παλλάς Pallas, ‘blandiendo [armas]’). Lo mató Atenea, quien lo despellejó y usó su piel como escudo para su propio cuerpo.

Peloro (Πελωρευς Pelôreus, ‘monstruoso’, ‘enorme’). Hera le convenció para luchar contra Dioniso.

Polibotes (Πολυβώτης Polybôtes, ‘mucho alimento’). Fue muerto por Poseidón, que rompió un trozo de la isla de Cos y lo arrojó sobre él.

Porfirión (Πορφυρίων Porphyriôn, ‘empujar’, ‘levantarse’, ‘brotar’). Se dice de él que rasgó las túnica de Hera con intención de violarla, y que ésta le había prometido a Hebe por esposa si luchaba contra Dioniso. Zeus le hirió con un rayo y Heracles le remató con una flecha.

Tifón (Τυφωευς Typhoeus, de τῦφος tuphos, ‘humo’). Hijo del primer Tifón, igual a él en todo, que luchó contra Dioniso.

Toante (Θόων Thoon, ‘rápido’). Fue golpeado hasta la muerte por las Moiras con mazas de bronce.

Bueno supongo que es interesante, ahora daremos la leyenda china de la creación de la tierra.


El mito de Pan Ku

   
En el principio no había nada en el universo salvo un caos uniforme y una negra masa de nada. El caos comenzó a fusionarse en un huevo cósmico durante 18.000.000 de años,dentro de él, los principios opuestos del yin y yang se equilibraron y Pan gu salió del huevo.
Resultado de imagen de Pan Gu
Pan Gu emprendió la tarea de crear el mundo: dividió el yin del yang con su hacha gigante, creando la tierra del yin y el cielo del yang. Para mantenerlos separados permaneció entre ellos empujando el cielo hacia arriba. Esta tarea le llevó 18.000 años, elevándose el cielo cada día un zháng (丈, equivalente a 3'33 metros) mientras la tierra se hundía en la misma proporción y Pan gu crecía también la misma longitud. En algunas versiones, Pan gu es ayudado por los cuatro animales principales: la tortuga, el qilin, un ave y el dragón.

Después de otros 18.000 De años, Pan Gu se tumbó a descansar. 

Era ya tan mayor que su sueño fue llevándolo lentamente hacia la muerte. 

De su respiración surgió el viento, de su voz el trueno, del ojo izquierdo el sol y del derecho la luna. 

Su cuerpo se transformó en las montañas, su sangre en los ríos, sus músculos en las tierras fértiles, el vello de su cara en las estrellas y la Vía Láctea. 

Su pelo dio origen a los bosques, sus huesos a los minerales de valor, la médula en jade y en perlas. Su sudor cayó en forma de lluvia y las pequeñas criaturas que poblaban su cuerpo (pulgas en algunas versiones), llevadas por el viento, se convirtieron en los seres humanos. Según la leyenda Pan Gu acabó de crear el universo hacia el año 2.229.000 A.C..1 Así, Pangu dio origen a todo lo que conocemos hoy en día.

A ver en si no empieza como gigante pero se convierte en uno, y encontrado interesante esta leyenda. 

En la mitología nórdica salen como referentes a los jotuns 
Los Jotuns
Artículo principal: Jotun
Los gigantes o jotuns (jötnar, iotnar, þurs, eotenas, etc.) son seres peligrosos para los hombres. Estos se pueden comparar con los titanes y gigantes de la mitología griega y generalmente se traducen como «gigantes», aunque «trolles» y «demonios» se han sugerido como alternativas útiles.

Son seres monstruosos y enormes, pero también sabios y ricos, de los que se benefician los dioses en ciertas circunstancias. Están en el origen del cosmos (que se forma del cuerpo de Ymir). Algunas gigantes poseen una gran belleza (por ejemplo Gerðr).

Relación entre dioses y gigantes

Pintura de M.E. Winge (1872): Tors strid med jättarna («Combate de Thor contra los gigantes»), en el Nationalmuseum, Estocolmo, Suecia.
Algunos de los Æsir son descendientes de los Jotuns y realizan matrimonios entre ellos. Algunos de los gigantes se mencionan por su nombre en las Eddas, y se muestran como representaciones de las fuerzas de la naturaleza. Existen dos categorías de gigantes: gigantes del hielo y gigantes de fuego. Éstos mantienen una hostilidad implacable con los dioses, que se materializa en luchas generalmente lideradas por Thor. En el Ragnarök las fuerzas de la destrucción estarán encabezadas por gigantes, como Surt y Hrym.

En la cultura popular
Hagrid en la serie de libros de Harry Potter es un semigigante, igual que Olympe Maxime; Grawp, el hermanastro de Hagrid, es un gigante.

El Gran Gigante Bonachón (BFG, «Big Friendly Giant») y otros en el libro El gran gigante bonachón de Roald Dahl.

En El hobbit de Tolkien, aparecen unos gigantes nórdicos típicos que luego Tolkien no vuelve a utilizar en su legendarium: Cuando miró fuera, vio a la luz de los relámpagos los gigantes de piedra abajo en el valle; habían salido y ahora jugaban tirándose piedras unos a otros; las recogían y las arrojaban en la oscuridad, y allá abajo se rompían o desmenuzaban entre los árboles

Los gigantes por los que interpreta a los molinos de viento en sus aventuras El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha, personaje y obra de Miguel de Cervantes Saavedra.

El Anime/Manga creado por Hajime Isayama, Shingeki no Kyojin está inspirado en esta raza, ya que los principales antagonistas de la serie son los Gigantes.

En el popular Manga/Anime de Eiichiro Oda, One Piece existen gigantes, muchos de ellos se han hecho amigos de los protagonistas e incluso dicen que vienen de una isla habitada únicamente por gigantes.


Comentarios

Siempre se a creído en los gigantes me centrado en la mitología griega, china y nórdica ya que creo que son las mas importantes, pero no olvidemos que incluso los encontramos en la religiones o textos bíblicos como David y Goliad, aun que en realidad es una metáfora referida al conflicto entre naciones y no tuvo que ver ningún gigante en ella. 
            
Bueno eso asido todo sobre los gigantes. 

El Grifo

Hola

Hoy vamos hablar del grifo pero de este grifo no de este otro

El grifo (griego: γρυφος, gryphos; persa: شیردال‌ shirdal, ‘león-águila’) es una criatura mitológica, cuya parte superior es la de un águila gigante, con plumas doradas, afilado pico y poderosas garras. La parte inferior es la de un león, con pelaje amarillo, musculosas patas y rabo.


Algunos grifos se representan con orejas puntiagudas en la cabeza o plumas en la cola. De acuerdo con los mitos, es ocho veces más grande y fuerte que un león común y no es raro que se lleve a un jinete con su caballo, o a un par de bueyes, que entran en sus patas. Con sus garras se fabrican copas para beber, y con sus costillas arcos para tirar flechas.
Parece tener su origen en Oriente Próximo, pues aparece en las pinturas y esculturas de los antiguos babilonios, asirios y persas.

También se encuentran representaciones de grifos en la pintura minoica, como en el famoso sarcófago de Hagia Triada.

Una leyenda griega relata que el dios Apolo había ido a buscar grifos y había regresado a Grecia cabalgando uno de ellos. Los grifos estaban consagrados a Apolo y vigilaban sus tesoros para protegerlos de los Arimaspos. También custodiaban las cráteras de vino de Dioniso.

Un mito más reciente cuenta que se encargaban de velar por el oro que había en los desiertos del norte de la India. La razón de esta vigilancia podía deberse al deseo de proteger sus crías, puesto que ponían sus nidos en las montañas de las cuales se extraía el preciado metal.

Los antiguos romanos lo usaban simplemente con propósitos decorativos en frisos y en patas de mesa, altares y candelabros. El motivo del grifo se utilizó en los primeros tiempos del cristianismo en los bestiarios (o alegorías de animales) de san Basilio y san Ambrosio. Réplicas de piedra sirven con frecuencia como gárgolas en la arquitectura gótica de la baja Edad Media.


El grifo es también un emblema en la , como el unicornio, el león, el hipogrifo y otros. Al igual que éstos, aparece varias veces en escudos de familia y estandartes. Representa convencionalmente la fuerza, el valor y la vigilancia.

El grifo representa para las culturas hinduistas lo que el dragón es a los chinos
Una hipótesis plantea que el origen real del grifo como criatura mitológica se encuentra en los numerosos restos fósiles de dinosaurios pertenecientes a la familia Ceratopsidae, que se pueden encontrar en gran número en los desiertos de Asia central, especialmente Mongolia.

Para algunas culturas antiguas, el grifo tenía el poder de controlar los cuatro elementos, (cinco para los hindúes),(Según algunos relatos hindúes, arrojaban fuego por un orificio junto a su nariz, y aire helado de sus pulmones salía por su boca, incluso se decía que al batir sus alas podían generar maremotos y que al rugir, hacían temblar)

Los esqueletos aplastados de estos dinosaurios, de boca en forma de pico ganchudo, amplios huesos escapulares, cola larga y patas con pezuñas de varios dedos pueden haber dado lugar a una reinterpretación de los dueños de esos esqueletos convirtiéndose en criaturas mitológicas a falta de un referente real.

EL Grifo  en la cultura general  esta muy extenso tan bien, como e comentado antes esta en grandes estandartes como en el imperio germano que hoy en día es Alemania, el escudo fondo negro y un grifo dorado en cima, en vídeo juegos tan bien esta reflejado como en el juego héroes que sale en todos sus sagas, tan bien lo tenemos en el  anime aun que no e visto ninguno exclusivo que lo tenga como protagonista, pero si salir como en el anime Zero no Tsukaima Futatsuki no y en libros de ficción el señor de los aniños.
Bueno con esto llegamos a nuestro fin del Grifo.

Hadas

Hola hoy hablaremos de las Hadas.
Estos seres son seres de la naturaleza suelen estar en los bosques, ríos,montañas y valles.
Suele haber muchas historias sobre estos seres la mas conocida es de un fraile que salio de paseo al bosque, con centrado en su lectura  no se dio cuenta que a poco a poco fue rodeado de unos seres pequeños con forma humanoide con alas.

Cuando se dio cuenta estos seré estaban bailando al rededor suyo, haciendo  un tipo de cántico, al darse cuenta de su situación decidió seguir a estas criaturas donde lo llevaron a una especie de gruta, camino un periodo muy corto, cuando se dio cuenta se encontraba en un gran valle lleno de arboles, donde avían unas diminutas casetas, maravillado por lo que el estaba viendo se quedo complejo, las hadas muy cordial mente le ofrecieron algo de beber, como mas tarde comento era una especie de néctar muy delicioso, conjunto a una especies de vallas de color rojo, estuvo danzando con ellas y riendo cuando decidió marchase del lugar. al volver por el camino, noto que el lugar estaba algo cambiado pero el no le dio importancia, ya que era de noche. 

Se dirigió al convento pico a la puerta y noto que el monje de la puerta no era el de siempre que era otra persona, cuando se presento el monje de la puerta se sorprendió mucho cuando dijo su nombre, resulto que es monje llevaba mas de 25 años desaparecido y que no sabían donde estaba, el monje corriendo llamo al abat del convento, lo introdujeron en lo que era su habitación, se quedaron nefastos cuando contó su historia ya que delante de ellos tenían un anciano de unos 90 años, trascurrió  su historia el anciano cerro sus ojos y se durmió, para no despertar jamas.

Las hadas vienen de Irlanda, Escocia y Inglaterra.

La hada mas famosa de la historia es Campanilla de Peter  Pan que con su polvo podías volar por los cielos. 

Tan bien las hadas mas conocidas son,Hada de Gwwyllión,  Aine, La dama verde, hadas de Cronwall y Hada Leana. 

Son las mas conocidas.




Las hadas son los espíritus de la naturaleza son las encargadas de la polinización de las flores y arboles, también son juguetonas y muy cariñosas sobretodo con los niños, suele proteger a los recién nacidos de todos los males, la magia que desprenden es muy cotizado por todos los seres míticos y incluso por los humanos, ya que puede traer la juventud eterna y cumplir todos tus deseos.
Son misteriosas y amadas por todos, ya que para poder sobrevivir las hadas necesitan de la imaginación de los niños y que se crean en ellas.
En la cultura general se encuentran también muy extendidas, en películas, vídeo juegos, tattom, juegos de rol y animación etc..

Una cosa si es cierta, se hablado de muchas  cosas sobre las hadas, hasta incluso a llegar a falsificar fotografías para de mostrar su realidad. 

Como el caso de las niñas de Cottingley que se dieron como reales, lo confirmo  Sir Arthur Conan Doyle par los que no lo sepan es el creador de   Sherlock Holmes. 

Pero luego se demostró que eran falsas.

Sobre esta historia hay una película, que cuenta como se realizo este fraude, aun que el final esta retocado, ya que no se trata de desmentir el echo que existen las hadas. También hay un documental, explicando el caso junto a otras historias.
Con todo esto ya dejo a cada cual lo que quiera pensar. no me extiendo mas para no hacerlo mas largo, ya que mi  intención no es el debatir,si no de dar a conocer  historias, leyendas y compartir mundos fantásticos.